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Nivalis Nights PC-Systemanforderungen & Konsolenübersicht

ION LANDS nutzt für Nivalis Nights eine hochkomplexe Voxel-Engine mit volumetrischem Nebel, Raytracing-Reflexionen und dynamischem Wettersystem.

KomponenteMindestanforderung (1080p 30 FPS)Empfohlene Anforderung (1080p 60 FPS+)
BetriebssystemWindows 10 (64-bit)Windows 10 / 11 (64-bit)
Prozessor (CPU)Intel Core i5-4460 / AMD FX-8350Intel Core i7-8700 / AMD Ryzen 5 3600
Arbeitsspeicher (RAM)16 GB RAM (Dual Channel)16 GB - 32 GB RAM
Grafikkarte (GPU)NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 GB) / AMD RX 580NVIDIA RTX 2060 Super (8 GB) / AMD RX 6600 XT
DirectXDirectX 11DirectX 12
Speicherplatz30 GB freier SpeicherplatzSSD dringend empfohlen

Konsolen-Verfügbarkeit: PS5, Xbox Series X/S & Nintendo Switch

PlattformRelease-StatusZiel-LeistungPhysische Disc-Edition
PC (Steam / Epic)29. September 2026Offene Framerate / Bis 4K UltrawideNur Digital
PlayStation 5Nach PC-Launch (Offiziell)4K 30 FPS / 1440p 60 FPSBestätigt (505 Games)
Xbox Series X / SNach PC-Launch (Offiziell)Series X: 4K 60 / Series S: 1080p 60Bestätigt (505 Games)
Nintendo SwitchTBA (Next-Gen / Cloud-Prüfung)In technischer PrüfungAusstehend

Häufig gestellte Fragen (FAQ)

Kann Nivalis Nights mit 8 GB Arbeitsspeicher (RAM) flüssig laufen?

Nein. Die offizielle Mindestanforderung beträgt strikt 16 GB RAM. Das Spiel simuliert eine offene vertikale Voxel-Metropole mit Tagesroutinen für 130 Bürger, aktive Restaurantbesucher und Klimasimulationen für Gewächshäuser. Mit 8 GB kommt es zu extremen Nachladerucklern.

Ist eine SSD zwingend erforderlich?

Eine SSD (NVMe oder SATA) wird dringend empfohlen. Bei schnellen Fahrten mit Motorbooten auf den Kanälen oder mit HOVA-Lufttaxis müssen zehntausende interaktive Voxel-Objekte gestreamt werden.

Wird Nivalis Nights für PS5 und Xbox Series X/S erscheinen?

Ja. Publisher 505 Games und ION LANDS haben Konsolenversionen für PlayStation 5 und Xbox Series X/S bestätigt. Die PC-Fassung erscheint am 29. September 2026 zuerst, gefolgt von den Konsolenversionen inklusive physischer Disc-Editionen.

Wird es eine Version für Nintendo Switch geben?

Für die aktuelle Nintendo Switch ist bisher keine native Version angekündigt. Grund sind die hohen Anforderungen der Voxel-Engine und die 16 GB RAM-Basis. Eine Cloud-Fassung oder ein Release auf der nächsten Konsolengeneration werden derzeit geprüft.