一晩で資金が流出する店舗は難易度の問題に見えますが、実際は在庫の問題です。マネージャーは店舗自身の資金で購入し、すでに大量に保有している食材を繰り返し再発注すると、資金は残高から消えて、売り切るには速すぎるほどのトマトでいっぱいの冷蔵庫として再び現れます。このページでは、原因、最も速く資金を回収する方法、そして再発を止める方法を扱います。

1. メニューではなくマネージャーであることを確認する
何かを変える前に、セーブが以下のどれに当てはまるかを確認してください。最初の2つはマネージャーの過剰補充を明確に指し示し、3つ目は同じ症状をまとった価格設定または来客の問題です。
- 買うつもりのなかった食材で在庫があふれている。プレイヤーは1つの店舗でイチゴ300個、あるいは腐ったアイテム80個を見つけたと述べています。これがこのバグの典型です。
- 冷蔵庫やキャビネットにスペースが見つからない。置く場所がないために配送バックログが並び、それがさらなる補充を妨げます。
- 在庫は正常なのに店舗が空のまま。それは過剰補充ではありません。メニューのすべての料理に購入可能な食材があるか、価格が客を遠ざけていないかを確認してください。
2. なぜ起こるのか
最も詳細なコミュニティの診断は、ショッピングリストの更新失敗を説明しています。マネージャーは、店舗がすでに保有しているものを反映するようにリストが更新されていなかったため、適切な業者から適切な食材をすべて買っていました。そのためメニューが実際に必要とする量の倍数を購入し、余剰はどこかに置かれなければなりません。
3. 最も速く資金を回収する修正
これは開発元がコミュニティに投稿した回避策であり、プレイヤーが最も強い結果を報告したものです。バックログを表面化させることで機能します。
店舗の冷蔵庫とキャビネットを空にする
在庫を増やすのではなく片付けます。これが隠れたバックログを可視化するステップです。
一時的にメニューを1〜2品に削る
料理が少なければ必要な食材も少なくなり、マネージャーが注文できる量が縮みます。プレイヤーは通常、1品まで減らし、行列がはけるのを見てから、より小さなメニューを再構築しました。
スタッフが購入済みのバックログを配送するのを見る
すでに支払い済みの在庫の配送が続くことを想定してください。あるプレイヤーは、スペースを待っていた購入済みのトマト、レモン、ミントをスタッフが8〜9箱積み込むのを見たと述べています。
余剰を売り、その後より短いメニューを再構築する
同じプレイヤーは余剰農産物を売って Lims で6,878を回収し、削減したメニューを再構築した後は継続的な補充はもう起きなかったと報告しました。この数字は1人のプレイヤーの結果であり、保証された回収額ではありません。
4. 二次的な回避策
| 回避策 | 確認状況 |
|---|---|
| 毎日の最初の1時間、マネージャーをシフトに入れない | 未確認だが広く繰り返されている。提唱された理由:起床時の在庫更新が空の店舗として読まれる可能性。 |
| メニューをおよそ4〜5品に削る | プレイヤー報告。管理する品目が減り、温室での調達と併用して成功している。 |
| 自分の温室からより多くの食材を調達する | プレイヤー報告。そもそも買う必要のある量を減らす。 |
| 以前のセーブを読み込む/自動更新を一時的に無効化する | 対症療法のみ。進捗を守る方法として述べられており、修理ではない。 |
| Nexus からマネージャー注文の MOD を導入する | コミュニティの成果物で、開発元は非サポート。下の注記を参照。 |
5. アップデート #4 の設定で修正を固定する
上記の回避策は壊れたセーブを回復します。持続する修正は、その後 ION LANDS が追加したコントロールです。公式のアップデート #4 パッチ文は次のように述べています:
「店舗概要ウィンドウに店舗管理設定が追加されました。各店舗について、補充目標、1日あたりの補充予算、そして補充通知を受け取るかどうかを個別に設定できるようになりました。」— 公式アップデート #4 パッチノート、2026年10月9日
- すべての店舗で1日あたりの補充予算を設定する。これが固い天井です。予算のない目標は単なる希望にすぎません。
- 商売に見合った目標を選ぶ。来客の少ない部屋は Lean、安定した部屋は Normal、食材が切れることが本当にレビューを損なう場合にのみ Extra に手を伸ばします。
- 調整している場所だけ通知をオンにする。店舗ごとのトグルは、複数の店舗が一斉に叫ばないようにするために存在します。
- メニュー変更後にショッピングリストを再確認する。目標を反映するので、古い想定に対して買っているマネージャーを見つける最速の方法です。
4つの目標の完全な内訳は店舗管理設定:補充目標にあり、関連するすべての変更はパッチノートアーカイブに索引されています。根底の仕組みを知りたい場合は、スタッフ管理ガイドの10段階優先順位が、なぜスタックしたマネージャーがフロントカウンターを飢えさせるのかを説明し、事業拡大ガイドが店舗階層とマネージャー解放の相互作用を扱っています。
6. いまだ未解決のこと
修正の限界を認識してください。アップデート #4 後、報告したプレイヤーでは資金流出はほぼ止まりましたが、同じ報告は続く問題を述べています。もはや資金を失わないのに客も集めない店舗で、少なくとも1人のプレイヤーは酒場が丸一日空だったと述べています。ION LANDS はそれを解決する正式な声明を公表していないため、予算設定で修理されるものではなく、未解決項目として扱ってください。別に、アップデート #3 のビルドでスタッフがほとんどの料理を作らなくなった問題があり、開発元は調査中と述べ、アップデート #4 が対処しました。